Voda: glavni način hlađenja digitalno sačuvanih datoteka

Uprkos smanjenju upotrebe energije, metoda hlađenja vodom i dalje može imati veliki uticaj na životnu sredinu.

(Hot Huts kompanije Google)

Sa ogromnom količinom podataka uskladištenih na mreži zbog širenja interneta i usluga koje se nude u oblacima, data centri su u opasnosti od pregrevanja, jer se električna energija koja ih napaja na kraju pretvara u toplotu. Ovo dovodi u opasnost unutrašnje komponente, koje mogu pokvariti ili čak istopiti. Za rešavanje ovih problema postoje dve vrste hlađenja koje svaka kompanija koja ima centar podataka može da koristi. Prvi uključuje hlađenje putem klima uređaja – što je energetski veoma intenzivno. Drugi ima vodu kao glavni agens.

Ova metoda radi na osnovnom principu termodinamike, u kojoj se toplota kreće od najtoplijih objekata ka najhladnijim. Vodeno hlađenje ima nekoliko različitih metoda:

Najčešći metod

Pumpa cirkuliše hladnu vodu kroz "vodene blokove" (komad metala koji provode toplotu, kao što je bakar ili aluminijum, ispunjen cevima i šupljim kanalima ispunjenim hladnom vodom) koji se nalaze na vrhu nekog čipa odvojenog pastom. termalni, koji pomaže u prenosu toplote. Unutar ovog bloka vode se odvija prenos toplote. Zagrejana voda ide do radijatora, a kako se njena toplota tamo rasipa, druga količina hladne vode ponovo pokreće ciklus.

Google metoda

U Google kompanijama postoji još jedan način hlađenja koji takođe koristi vodu. Serveri su postavljeni jedan uz drugi i između njih postoji ograđeni hodnik koji se zove Hot Huts („Hot Cabanas“, u slobodnom prevodu – pogledajte sliku iznad). Dok nekoliko izduvnih ventilatora koji se nalaze iza servera duvaju vrući vazduh u Hot Huts, postoje creva, koja izlaze iz zemlje, u kojima se nalazi voda koja dolazi do i iz rashladnih kalemova - nalaze se na vrhu. Izduvni ventilatori na vrhu svake jedinice Hot Huts oni povlače vruć vazduh kroz kalemove koji su hlađeni vodom, a ohlađeni vazduh izlazi u okruženje data centra. Tamo, serveri uvlače vazduh koji ih hladi, završavajući ciklus.

Gugl metod u Finskoj

U Hamini u Finskoj, Gugl je kreirao metod hlađenja koji isključivo koristi ledene morske vode Finskog zaliva za hlađenje data centra. Izgrađen na vrhu fabrike papira iz 1950-ih, centar podataka pumpa vodu kroz potopljeni tunel, prolazeći je kroz izmenjivače toplote, gde se toplota raspršuje putem direktne razmene. Topla voda odlazi u drugu zgradu, gde se meša sa morskom vodom da bi se ohladila. Ovo je urađeno tako da kada se ova voda vrati u more, bude na temperaturi sličnoj njenoj vodi, kako bi se minimizirali uticaji na životnu sredinu u tom području. Kompanija garantuje da ovaj metod obezbeđuje prirodno hlađenje data centra morskom vodom, jer nije uključen nijedan drugi element.

Nedostaci vodenog hlađenja

Uprkos smanjenju potrošnje energije ne oslanjajući se na klima uređaj, metoda hlađenja na bazi vode i dalje ima veliki uticaj na životnu sredinu. Pored toga što koristi mnogo vode i zahteva stalno snabdevanje, isparena voda predstavlja ozbiljan problem ako napusti okruženje centra podataka. Ne zato što je zagađen – ne kontaminira se u ovoj sredini – već zato što je još vruć i stalno „cure“ u okolinu. Ovo curenje uvodi paru proizvedenu veštačkim putem, povećavajući lokalnu temperaturu. A problem je što ovo povećanje temperature može štetiti životnoj sredini, jer fauna i flora na to nisu računali.

Da bi se smanjila upotreba vode za piće, postoje neki centri podataka koji koriste recikliranu vodu. Iako nije potrošna, dovoljno je čista da ne ošteti centre podataka. Uprkos tome, još uvek postoji mnogo centara podataka koji koriste vodu iz rezervoara. Sa centrima podataka koji koriste recikliranu vodu, uticaj može biti smanjen, ali potražnja za vodom nije samo velika, već i značajno raste sa pojavom novih centara podataka koji koriste ovaj način hlađenja.

Ako korišćenje energije za hlađenje centara podataka putem klima uređaja nije ekološki prihvatljivo, takođe nije moguće smatrati upotrebu vode kao definitivno rešenje za ovo pitanje.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found